寝る時間になり、ベッドに横になって、寝る前にスマホをもう少しだけ見るつもりです。知らないうちに、スマホの断片的な情報があなたの精神を刺激しています……
具体化された精神世界では、プレイヤーの興奮度がエネルギーバーとして表示され、エネルギーバーは時間とともに減少します。プレイヤーは、次々と現れる興奮点を象徴するブロックを盾で壊し続ける必要があります。成功しなければ、興奮点が精神のコアを刺激し、興奮度が増加します。目標は制限時間内に興奮度をゼロにすることです。ゲームに成功すれば、眠りにつき、翌日には精神が満たされて目覚めます。ゲームに失敗すれば、夜更かしして翌日は黒いクマを抱えてぼんやりとした状態になります。